Crossmath
Pređite tu matematiku kad dođete do nje.
Cilj igre
Da ubacite skup zadatih brojeva u prazne kvadrate, pa kad se izračunaju u susednim trojkama, rezultiraju rešenjima u osenčenim poljima.
Kako igrati
- Izaberite unapred praznu ili delimično popunjenu mrežu brojevima.
- Tražene Ekve se unapred popunjavaju u osenčenim poljima.
- Ubacite brojeve iz datog skupa u prazna polja, tako da svaka tri susedna broja kada se izračunaju zajedno zadovolje rešenje Ekve i za redove i za kolone.
- Brojevi se mogu izračunati u bilo kojoj kombinaciji, ali imajte na umu redosled matematičkih operacija dok računate:
- Prvo izvršite množenje i deljenje
- Na kraju, izvršite sva sabiranja i oduzimanja
- CrossMath je jedina Aritmo igra sa unapred definisanim operacijama između brojeva.
- U nekim većim mrežama Crossmath imaćete prazna polja za rezultate i na levoj i na desnoj strani
- Neke mreže mogu imati popunjena polja sa brojevima, u zavisnosti od nivoa težine.
- Za ovu igru susedni brojevi su tri broja povezana samo horizontalno ili vertikalno, kao što je prikazano na donjim dijagramima. Nije dozvoljen oblik veze „L“.
- Koristite samo osnovne aritmetičke funkcije: sabiranje, oduzimanje, množenje, deljenje i sledite redosled operacija kada je to potrebno.
Primer
Umetnite brojeve 1, 3, 5, 5, 6, 10, 11 i 12 u ovu CM11 mrežu koja je unapred popunjena sa tri broja (8, 9 i 12), tako da su svi horizontalni i vertikalni proračuni tačni i zadovoljavaju Ekve u osenčenim poljima. Rešenje je sledeće: